Você sabia que existe um mundo oculto à espreita no reino digital, onde as linhas entre realidade e fantasia se confundem?
No arrepiante filme Come Play, o diretor Jacob Chase nos leva a uma jornada aterrorizante neste reino enigmático, onde um livro de histórias infantis aparentemente inofensivo se torna uma porta de entrada para horrores inimagináveis.
Prepare-se enquanto mergulhamos nas profundezas deste thriller psicológico, onde os limites de nossos próprios medos são levados ao limite.
Prepare-se para ser cativado pela história sinistra que se desenrola em Come Play, um filme que o deixará questionando a própria natureza de nossa era digital.
Sinopse
Em "Come Play", Oliver, um jovem autista não-verbal, descobre um aplicativo em seu smartphone chamado "Misunderstood Monsters". Mal sabe ele, este aplicativo irá liberar uma criatura aterrorizante chamada Larry, que "só quer um amigo".
Enquanto o mundo de Oliver se torna atormentado por estranhas ocorrências e avistamentos de Larry, sua mãe, Sarah, começa a experimentar os mesmos fenômenos misteriosos.
Quando os colegas de classe de Oliver o intimidam e roubam seu telefone, eles, sem saber, liberam Larry em suas vidas. Os meninos culpam Oliver pelo encontro aterrorizante, isolando-o ainda mais. No entanto, quando a verdade vem à tona, Oliver e um dos valentões, Byron, reconciliam sua amizade e enfrentam os horrores juntos.
Conforme a presença de Larry se intensifica, o pai de Sarah e Oliver, Marty, finalmente testemunha a criatura esquelética os perseguindo. Desesperados para proteger seu filho, eles quebram o tablet que trouxe Larry para suas vidas, esperando que isso acabe com o pesadelo.
Mas Larry não é derrotado tão facilmente.
Em um clímax de tirar o fôlego, Larry ataca Marty e fica de olho em Oliver. Sarah, percebendo a profundidade de seu amor por seu filho, se sacrifica para se tornar amiga de Larry. Oliver é deixado sozinho, lutando com a perda de sua mãe.
Na sequência, Oliver e Marty devem navegar pela vida sem Sarah. Marty se envolve mais na terapia de Oliver, determinado a apoiar seu filho. No entanto, estranhas ocorrências continuam, e Marty descobre uma visão chocante em seu telefone - Oliver e Sarah, aparentemente felizes e seguros no mundo de Larry.
Enquanto Sarah promete proteger Oliver, Marty encontra consolo em seu inesperado reencontro.
O destino de Larry permanece desconhecido, deixando o público na ponta da cadeira, questionando os limites entre nosso mundo e o reino dos monstros incompreendidos.
Capítulos:
- As Origens do "Come Play"
- O enredo de "Come Play"
- A Entidade Chamada Larry
- O impacto da tecnologia
- Os personagens em "Come Play"
- Os Temas Explorados
- O final do filme
- Recepção e Desempenho de Bilheteira
As Origens do "Come Play"
Neste capítulo, exploraremos as origens do filme “Come Play” e sua ligação com o curta-metragem “Larry”.
Jacob Chase, o escritor e diretor do filme, também é o criador do curta-metragem original intitulado "Larry". O curta foi lançado em 2017 e serviu de inspiração para a adaptação do longa.
Tanto o curta quanto o filme giram em torno do personagem Larry, um monstro que se manifesta por meio de dispositivos inteligentes e ataca os inocentes.
O enredo de "Come Play"
Neste capítulo, vamos nos aprofundar no enredo do filme “Come Play” e nos temas centrais que ele explora.
O filme segue a história de Oliver, um menino com autismo que luta para fazer amigos. Oliver encontra consolo em seus dispositivos eletrônicos, principalmente em seu celular e tablet. Um dia, um monstro chamado Larry se manifesta através dos dispositivos de Oliver e tenta levá-lo embora.
Os pais de Oliver, Sarah e Marty, devem lutar para salvar seu filho do monstro além da tela.
A Entidade Chamada Larry
Neste capítulo, exploraremos o personagem Larry, a entidade que assombra Oliver e os demais personagens do filme.
Larry é um monstro horrível que se manifesta através de dispositivos inteligentes, como smartphones e tablets. Ele tem como alvo Oliver, um menino autista não-verbal, e tenta se comunicar com ele por meio de dispositivos eletrônicos.
No entanto, as tentativas de Larry de se conectar com Oliver são frequentemente mal interpretadas como ameaças, já que ele não consegue falar.
Apesar de ser o vilão do filme, o cineasta retrata Larry com empatia e compaixão, agregando complexidade ao personagem.
O impacto da tecnologia
Neste capítulo, abordaremos o tema central do impacto negativo da tecnologia nas relações humanas no filme “Come Play”.
O filme explora a ideia de que a tecnologia pode isolar e levar à solidão e ao bullying. Oliver, como uma criança autista não-verbal, depende muito de seus dispositivos de comunicação. O filme usa a manifestação de Larry por meio da tecnologia para destacar os perigos do tempo excessivo na tela e o potencial de isolamento e solidão.
Os personagens em "Come Play"
Neste capítulo, apresentaremos os personagens principais do filme "Come Play" e exploraremos seus papéis na história.
Personagem | Descrição |
---|---|
Oliver | Um menino solitário com autismo que busca consolo em seus dispositivos eletrônicos. |
larry | Um monstro horrível que se manifesta através de dispositivos inteligentes e ataca os inocentes. |
sara | A mãe de Oliver, que luta para se conectar com o filho e está preocupada com o comportamento dele. |
Marty | O pai de Oliver, que está separado de Sarah e tem um relacionamento tenso com seu filho. |
Byron | Colega de classe e único amigo de Oliver, que também sofre bullying de outras crianças na escola. |
sonia | Um comprador rude que aparece em um papel não creditado. |
Os Temas Explorados
Neste capítulo, vamos nos aprofundar nos temas explorados no filme "Come Play" e seu significado.
O filme explora temas de isolamento, bullying e o impacto negativo da tecnologia nas relações humanas. Ele destaca os desafios de criar uma criança com necessidades especiais e a importância do apoio e compreensão dos pais.
Embora alguns críticos tenham criticado o filme por não ter um significado ou metáfora mais profundo, ele oferece uma visão única do gênero de terror usando o gênero de monstros para explorar esses temas.
O final do filme
Neste capítulo, discutiremos as diferentes interpretações do final do filme "Come Play".
De acordo com uma fonte, os momentos finais do filme confirmam que o pai de Oliver está vivo e bem quando ele desce as escadas e vê seu filho rindo. Outra fonte menciona que o fantasma Sarah, personagem do filme, visita Oliver no final, indicando que mesmo na morte, ela continua tomando más decisões.
Em última análise, cabe ao espectador tirar suas próprias conclusões com base nos eventos do filme.
Recepção e Desempenho de Bilheteira
Neste capítulo, exploraremos a recepção e o desempenho de bilheteria do filme "Come Play".
O filme recebeu críticas mistas dos críticos, com um índice de aprovação de 56% com base em 117 críticas no Rotten Tomatoes. Embora não tenha cumprido seu potencial assustador, foi elogiado por seu polimento visual e narrativo.
O filme arrecadou $ 13 milhões contra um orçamento de $ 9 milhões, tornando-se um sucesso moderado de bilheteria.
Tópicos de discussão
Eu imaginei continuações para 'Vem Brincar'. Se você tem interesse em saber o que vai acontecer, confira no link abaixo ou na barra lateral.
Considerações finais
Então, você acabou de assistir Come Play, hein? Bem, aperte os cintos porque estamos prestes a mergulhar nas profundezas deste thriller de terror alucinante. Prepare-se para pensar seriamente!
Desde o início, Come Play agarra você pelo colarinho e se recusa a soltar. A história gira em torno de um menino chamado Oliver, que se vê preso em um mundo aterrorizante de monstros e caos. Mas aqui está a reviravolta - esses monstros não são suas criaturas típicas de filmes de terror. Não, são entidades digitais que espreitam nas sombras de nossa sociedade impulsionada pela tecnologia.
À medida que o filme se desenrola, somos confrontados com a realidade assustadora de que esses monstros não são apenas produtos da imaginação de Oliver. Eles são reais e estão atrás dele. Mas o que torna o Come Play realmente confuso é a mensagem subjacente que ele transmite. Isso nos obriga a questionar o papel da tecnologia em nossas vidas e os perigos potenciais que a acompanham.
Em um mundo onde estamos constantemente conectados, Come Play serve como um alerta. Isso nos lembra que, embora a tecnologia tenha, sem dúvida, nos aproximado, ela também abriu as portas para todo um novo reino de ameaças. Ficamos nos perguntando: estamos realmente seguros nesta era digital? Ou estamos a apenas um clique de liberar algo verdadeiramente aterrorizante?
Mas além dos sustos e dos momentos arrepiantes, Come Play também oferece um vislumbre de esperança. Isso nos mostra o poder da conexão humana e a força que podemos encontrar em nossos relacionamentos. Os pais de Oliver, Sarah e Marty, fazem de tudo para proteger seu filho, provando que o amor pode conquistar até as forças mais sombrias.
Então, enquanto você se senta aí, contemplando os eventos do Come Play, lembre-se disso – a tecnologia pode ser uma faca de dois gumes, mas depende de nós como a manejamos. Que este filme seja um lembrete para nos mantermos vigilantes, para proteger a nós mesmos e a nossos entes queridos dos monstros que espreitam nas sombras digitais.
No final, Come Play nos deixa com mais perguntas do que respostas. Desafia-nos a reavaliar a nossa relação com a tecnologia e as potenciais consequências que dela advêm. Então, da próxima vez que você pegar o telefone ou ligar o computador, pergunte a si mesmo: você está pronto para jogar?
COME PLAY - Trailer oficial {HD} - Halloween nos cinemas
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Links e referências
Venha jogar o filme explicado / entendendo o final e a história - HO1 2020
Venha jogar filme / final alternativo - HO1 2020
O conto assustador, uma entidade sinistra invade o mundo digital - HO1 2020
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